一、装备狂欢模式
装备狂欢模式是一个非常爽的模式。
这次添加了第二件光明装备,玩家装备会更加暴力,玩起来更嗨,也会更爽。
二、羁绊改动
4/6骑士羁绊 增强:大家知道时空裂痕模式的骑士羁绊相对于英雄之黎明版本的弱势很多,关键原因就是伤害格挡较低,这次更新后这种弱势情况会得到相应的改变,特别是6骑士直接增加10点格挡减伤,高格挡减伤针以高攻速普攻输出与多段技能伤害的棋子与阵容相对克制,进而可能会因此出现一些骚操作玩法如【6骑士帝国之手】,极限增加坦度进而创造出一个打不死的小强。
三、棋子更新
【2费棋子更新】
这次6枚棋子均被削弱,其中3枚法师棋子,设计师这是要把6法阵容直接砍废的节奏。
1.迅箭 削弱
2星与3星技能伤害被砍,特别是3星直接降低250点魔法伤害,3星强度大幅度下降,直接从版本的强势C位削弱到2线水平,无法强加持下3星一次技能不在能秒人,迅箭本身技能前摇时间长,容易被打断,且第一次技能容易被伏击克制,更新后不再建议充当阵容主C(6法迅箭除外)。
2.仙灵女巫 削弱
技能额外生命值全等级被削弱且法力值也遭到削弱,第一次技能释放变慢削弱较大,额外生命值削弱不算太大;
拿6法3星仙灵女巫为例(携带大天使与朔极之矛):
没更新前2次普攻第一次释放技能额外生命值为1430,5次普攻释放第2次技能额外生命值为1760;
更新后3次普攻第一次释放技能额外生命值为1320,5次普攻释放第2次技能额外生命值为1640;
更新后需要多1次普攻才能第一次技能释放,神装下额外生命值只降低100+血量,第二次释放技能频率未变,而仙灵女巫最重要的就是技能释放频率,削弱离地不是特别高。
3.命运之手 削弱
红牌与蓝牌的伤害与法力回复均全等级降低。玩命运之手更多是利用其法力值回复,2星群体降低10点法力值回复,且自身无法连续释放技能需要增加一次普攻,3星降低20法力值更多是针对6法阵容,降低6法阵容技能释放频率。
4.青丘灵狐 削弱
全等级技能伤害降低,2星与3星降低50点,青丘灵狐技能是会折返的也就是说降低了100点魔法伤害,在用其打工强度略微下降,6法羁绊下青丘灵狐伤害大幅度下降。
5.海上幽影 削弱
3星技能伤害降低50点,全等级控制时间降低属于极大削弱。海上幽影通常出现在刺客阵容中,棋子最大作用就是群体直线范围控制,这次削弱其技能控制时间,变相削弱潜行者阵容,对狂野刺、忍刺影响较大。
6.未来守护者 削弱
3星技能伤害降低125点,控制时长全等级降低,未来守护者的输出更多来源于释放技能后的满攻速普攻,这次削弱伤筋未动骨,削弱力度没有上面海上幽影高。
【3费棋子更新】
1.天雷引 削弱
2星与3星技能伤害削弱,特别是3星技能伤害大砍300点,6法天雷引不在能瞬间秒人了。且技能眩晕时长降低到1秒,我们知道天雷引技能会造成2次眩晕,这次削弱特别是第二次眩晕降低0.5,其控制能力也大大削弱,影响较大的阵容就是忍刺与6法天雷引。
2.皮城执法官 削弱
技能全等级伤害削弱,特别是3星技能伤害降低到650,现在如果不搭配法强装备皮城执法官不在能充当一拳超人。但更新后650的高魔法伤害,搭配2件法强装备还是很强势的。
3.轩辕 削弱
技能伤害全等级降低,1星与2星伤害削弱,打工强度略微下降,而更新后3星技能伤害依旧高达1000群体魔法伤害,一个技能还是能秒掉敌方脆皮棋子的,但想一个技能秒敌方前排就需要搭配法强装备或法师羁绊了。
【4费棋子更新】
1.焰魂 削弱
小砍,初始最小法力值降低40点,第一次释放技能需要多2次普攻,降低了一次释放技能效率。
2.帝国之斧 增强
1星与2星的额外伤害加成增加5%,小幅度增加输出伤害,再更新前除了高分段有玩狂野帝国拼多多的,其他帝国之斧主C阵容很少看到,属于4费之耻,更新后增加且多数法师棋子被砍与3费3大C位被砍,可能会有崛起的趋势。
【5费棋子更新】
1.星龙战神 增强
生命值增加到950,生存能力大大增强,现在1星也可稳定释放出技能造成控制与重伤效果;且1星与2星技能伤害均增加2星达到目标最大生命值的20%,输出能力大大增强。
2.凤黯 增强
生命值增加到1000,现在可稳定释放出技,生存能力大大增强。这版本帝国之斧也增强,帝国或许可能会崛起。
3.疾风剑豪 增强
生命值增加100,1星与2星技能伤害增加50点,坦度与输出能力均大幅度增强。疾风剑豪之前弱势更多是因为之前版本赌狗猖狂与自身无法抗到打出第3次技能造成群控,现在血量增加100加上自身浪人羁绊的100护盾,算是增加拉200的生命值,1星也能稳定释放出3次技能造成群控。
4.虚空之女 增强
生命值增加150点,生存能力大幅度提升,保证开出第一次技能;最小法力值增加25点,虚空之女是一枚技能启动后技能效果会连贯持续的棋子,这次更新第一次释放技能降低了3次普攻,极大加快其技能释放效率,但1星虚空之女技能攻击力略低,如果能达到2星才是质变。
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