首先用记事本/写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句: setvar dev_console_password = schwinge = des = todes 保存退出。
在游戏中用热健 ~ 可打开控制台,输入以下内容:
常见秘籍
add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能
例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。
或者在后边加数字: add_skill 19。
add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。
add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。
add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。
set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。
如:set_hero_luck_morale 5 3。
show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。
例如 show_player_money 2。
add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。
add_money N = 加金币1000*N,其他所有资源加N。
@GiveExp("x", y) = 英雄 x 增加经验值 y。
@Win() = 直接取得胜利。
@Loose() = 失败。
@GiveArtefact("x", y) = 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者代码。
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) = 使Isabell学会法术PHANTOM, 也可用法术代码。
@GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代码13所对应的技能。
@AddHeroCreatures
( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0) 给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)
要升级的话:
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); 添加生物。
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); 设定城镇Putor的建设等级。
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面)。
地底秘籍
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y) = 把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL,y对应数字。
@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ) = 使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1) = 给英雄加战争机器
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) = 显示英雄名
@print(GetObjectPos('heroname')) = 会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0) = 瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1) = 瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1) = 在地底坐标(30,40)处放100个农民
console_size 400 = 设置控制台的最大上翻行数
@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) = 移动点数
@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) = 魔法点数
单位秘籍
秘籍格式如下:
@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)
@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)
例子:
@AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)
@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)
给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。
秘籍的格式要十分注意,另外是大小写。
圣堂(Haven)
1 农民 = PEASANT
2 民兵 = MILITIAMAN
3 弓箭手 = ARCHER
4 弩箭手 = MARKSMAN
5 步兵 = FOOTMAN
6 护卫 = SWORDSMAN
7 狮鹫 = GRIFFIN
8 皇家狮鹫 = ROYAL_GRIFFIN
9 牧师 = PRIEST
10 圣裁者 = CLERIC
11 骑士 = CAVALIER
12 圣骑士 = PALADIN
13 天使 = ANGEL
14 大天使 = ARCHANGEL
炼狱(Inferno)
15 魔婴 = FAMILIAR
16 魔童 = IMP
17 长角恶魔 = DEMON
18 角魔督军 = HORNED_DEMON
19 地狱犬 = HELL_HOUND
20 地狱三头犬 = CERBERI
21 妖姬 = SUCCUBUS
22 宠姬 = INFERNAL_SUCCUBUS
23 地狱战马 = NIGHTMARE
24 梦魇兽 = FRIGHTFUL_NIGHTMARE
25 深渊恶魔 = PIT_FIEND
26 深渊领主 = BALOR
27 魔鬼 = DEVIL
28 大魔鬼 = ARCHDEVIL
墓地(Necropolis)
29 骷髅 = SKELETON
30 骷髅射手 = SKELETON_ARCHER
31 僵尸 = WALKING_DEAD
32 瘟疫僵尸 = ZOMBIE
33 幽灵 = MANES
34 怨灵 = GHOST
35 吸血鬼 = VAMPIRE
36 吸血伯爵 = VAMPIRE_LORD
37 尸巫 = LICH
38 大尸巫 = DEMILICH
39 死灵 = WIGHT
40 缚灵 = WRAITH
41 骨龙 = BONE_DRAGON
42 鬼龙 = SHADOW_DRAGON
森林(Sylvan)
43 花精 = PIXIE
44 妖精 = SPRITE
45 剑舞者 = BLADE_JUGGLER
46 战舞者 = WAR_DANCER
47 猎手 = WOOD_ELF
48 猎手头领 = GRAND_ELF
49 德鲁伊 = DRUID
50 德鲁伊长老 = DRUID_ELDER
51 独角兽 = UNICORN
52 银色独角兽 = WAR_UNICORN
53 树精 = TREANT
54 千年树精 = TREANT_GUARDIAN
55 绿龙 = GREEN_DRAGON
56 翡翠龙 = GOLD_DRAGON
学院(Academy)
57 小精怪 = GREMLIN
58 高级精怪 = MASTER_GREMLIN
59 石像怪 = STONE_GARGOYLE
60 黑曜石像怪 = OBSIDIAN_GARGOYLE
61 铁魔像 = IRON_GOLEM
62 钢魔像 = STEEL_GOLEM
63 法师 = MAGI
64 大法师 = ARCH_MAGI
65 神灵 = GENIE
66 神灵苏丹 = MASTER_GENIE
67 罗刹妃 = RAKSHASA
68 罗刹王 = RAKSHASA_RUKH
69 巨像 = GIANT
70 泰坦 = TITAN
地牢(Dungeon)
71 侦察兵 = SCOUT
72 刺客 = ASSASSIN
73 血腥少女 = WITCH
74 血腥魔女 = BLOOD_WITCH
75 牛头怪 = MINOTAUR
76 牛头守卫 = MINOTAUR_KING
77 黑暗骑兵 = RIDER
78 冷血骑兵 = RAVAGER
79 多头蜥 = HYDRA
80 深渊多头蜥 = CHAOS_HYDRA
81 阴影巫女 = MATRON
82 阴影女族长 = MATRIARCH
83 阴影龙 = DEEP_DRAGON
84 黑龙 = BLACK_DRAGON
中立生物(Neutral)
85 火元素 = FIRE_ELEMENTAL
86 水元素 = WATER_ELEMENTAL
87 地元素 = EARTH_ELEMENTAL
88 风元素 = AIR_ELEMENTAL
89 死亡骑士 = BLACK_KNIGHT
91 凤凰 = PHOENIX
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