迴响:孚力维(这边先定义他每3个音符(魔力)为一个谱面,这样后续讲解比较好理解)
依照魔力值高低影响升调、降调、特殊旋律
升调造成伤害,降调效果双倍,特殊旋律回魔
每次的最后一张牌都会是下次谱面的第一个数字
例如:
X>X>7
7>X>2
2>X>6
6>以此类推
那如果没触发任何旋律则会是,后面两个数字直接移到下个谱面
例如:
5>4>5
4>5>X
通常都会是玩升降,不太玩特殊旋律
要回魔也是以玻璃兽、金探子为主
那玻璃兽+金探子的玩法巴哈上已经有了
所以我这边就不玩这个玩法,尝试组了个护盾流
核心是雾雾隐(2)+白鲜液(3)+全全破心护(5),用来防守回血
主要输出是水水喷(5)+7费卡(是情况以 叁书or烟火 其中一张为主)
(三书、烟火)+(全全破心护、白鲜液)+玻璃兽,先双倍回魔
再来我会偏向打3费或5费的卡,保留6费卡,然后丢7费触发子弹
接着如果有水水喷,就可以765双倍水柱了
后续基本上都是升降升降,遇到765的时候可以多降一次
另外几个要注意的点是,像雾雾隐、白鲜液这类范围型咒术卡
孚力维的双倍效果通常都是丢生物或自己身上
攻击型如果你丢了A区,但其他地方还有敌方生物,那孚力维会帮你丢其他生物
防御型则是你丢了A区,但其他地方还有友方生物,他就会照顾友方生物
那如果是像雾雾隐这种范围越大越好的技能
就建议丢没生物的地方,这样范围就可以比较大更好躲避敌人
就是整个牌组平均4.6费感觉很高,但我觉得都是划算且有效益了
1.孚立维降调有双倍效益,所以等于我可以多赚2~5费。
2.为了触发升调子弹,带两张7费必须的,而且7费中一个能解大多生物,一个能干扰用,个人觉得很平衡。
3.双倍玻璃兽双倍可爱...哦不是,我是说两隻玻璃兽的回魔应该也能补足一点高费的困扰。
4.护盾流可以有更多时间撑到7费集满。
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