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宝可梦传说阿尔宙斯强制与大大大量任务攻击性

本文主要介绍:强制进行一对多战斗的目的是为了重复利用同一波大大大量出现SL,以提高刷头目闪的效率, 然而许多精灵(例如御三家)很难触发一对多战斗,攻击性低的木木枭先不谈,就算是攻击性比较强的

强制进行一对多战斗的目的是为了重复利用同一波大大大量出现SL,以提高刷头目闪的效率,

然而许多精灵(例如御三家)很难触发一对多战斗,攻击性低的木木枭先不谈,就算是攻击性比较强的水水獭,如果直接朝聚集区扔球,也只会触发一对一的战斗,其他水水獭会跑远。已证实类似的精灵还包括双刃丸、投羽枭、洛托姆

我通过多次尝试发现水水獭是可以触发一对多战斗的,并可以稳定控制每次加入战斗的数量,方法是先对一部分水水獭扔黏丸使其疲劳,再与其他的水水獭进行战斗(注意不要背刺),此时还处于疲劳状态的水水獭会同时加入战斗

另外经过实验,木木枭(只会逃跑)和火球鼠(偶尔攻击,但最终还是会逃跑)没办法这样拉入战斗,如果想刷草主和火主的头目闪,建议刷投羽枭和火岩鼠(会主动触发一对多的战斗)。
宝可梦传说阿尔宙斯强制与大大大量任务攻击性强的精灵1V多战斗

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